A Abdução de Travis Walton

Inspirado em diversas fontes, incluindo eventos documentados, relatos de encontros, anedotas pessoais e folclore. Alguns nomes, locais e detalhes de identificação foram ajustados para fins de privacidade e continuidade narrativa.

Certo, já contei essa história umas cem vezes, e ainda me dá arrepios. E estou sendo honesto aqui. Mas vou contar de novo porque as pessoas precisam ouvir. 5 de novembro de 1975. Eu tinha vinte e dois anos, trabalhando numa equipe de derrubada de árvores na Floresta Nacional Apache-Sitgreaves. A gente fazia desbaste de árvores por contrato federal, num lugar chamado Turkey Springs, umas vinte e cinco quilômetros de Heber, no Arizona. Trabalho pesado. Dias longos. Noites frias. Sabe como é. Éramos sete na equipe. Meu amigo Matt Reynolds era o chefe e motorista. Depois tinha Alan Davis, Jack Gordon, Danny Smith, Keith Patterson, Sam Porter e eu. A gente trabalhava junto há um tempo, e Matt era como um irmão pra mim. É importante entender isso depois, quando as pessoas começaram a acusar eles de coisas que não fizeram. Então naquele dia, trabalhamos até depois do pôr do sol. Era por volta das seis e dez da tarde quando finalmente empacotatmos nossas motosserras e galões de óleo e subimos na cabine da caminhonete do Matt. Eu tava no assento do passageiro na frente, logo ao lado da porta. A gente tava chacoalhando por aquela trilha aberta a trator na floresta, cansados, querendo ir pra casa. E foi aí que um dos caras avistou algo pelas árvores. Um brilho dourado, filtrando pelos arbustos.

Matt diminuiu enquanto fazíamos uma curva à direita, e então todos nós vimos. Havia essa, essa coisa, pairando a uns cinco metros acima de uma clareira, talvez uns trinta metros de onde a gente estava. Estrutural. Sólida. Com a forma de dois pratos fundos colocados borda a borda. Brilhava com essa luz dourada incrível. avistamentos de naves em formato de disco eram comuns no Sudoeste nos anos 70 - Isaiah' E havia esse som, esse apito agudo que a gente conseguia ouvir, mesmo dentro do caminhão. Não sei o que me tomou. Eu devia ter ficado naquele caminhão. Mas eu sempre fui curioso com essas coisas, sabe? Tinha conversado com meu irmão Derek sobre OVNIs antes. A gente até disse que se algum dia visse um, tentaria chegar perto. Então quando vi aquela coisa pairando ali, pedi pro Matt parar. Mal esperei o caminhão parar antes de pular fora. Os caras tavam gritando pra mim. 'Volta aqui!' 'Cuidado!' 'Tyler, não!' Mas eu já tava andando rápido em direção a uma pilha de madeira que a equipe tinha empilhado mais cedo. Queria ver de perto. A nave estava num ângulo de uns sessenta graus acima de mim agora. Eu conseguia vê-la claramente, esse disco metálico, simplesmente parado no ar como se a gravidade não significasse nada pra ele.

Fiquei parado encarando aquela coisa por alguns segundos. Então me assustei. Algo parecia errado. O ar parecia carregado, elétrico. Recuei alguns passos, pensando que devia voltar pro caminhão. Foi aí que aconteceu. Um feixe de luz, azul-esverdeado, disparou do fundo daquela nave e me acertou direto na parte superior do corpo. A melhor forma de descrever é como levar um coice de mula enquanto enfia o dedo numa tomada. Me ergueu do chão. Meus braços foram pra fora retos. E então me jogou pra trás, uns três metros, e bati no chão com força. A última coisa que lembro é a terra fria no meu rosto. Os caras no caminhão viram tudo. Acharam que eu estava morto. Acharam que aquele feixe tinha me matado ali mesmo. Matt entrou em pânico, e honestamente, não culpo ele. Foi fundo no acelerador e saiu dali. Dirigiram umas trezentas e cinquenta metros adiante antes de parar e olhar pra trás. meu avô viu seu amigo ser atingido por algo similar em 1952, nunca foi o mesmo depois - Dana' Foi aí que viram uma luz subir da clareira e disparar em direção ao nordeste.

[ A história continua no jogo completo... ]

Experiencie a História Completa

Ouça o relato completo de Tyler em Across The Airwaves.
Um jogo de simulação narrativa de rádio paranormal noturno — com muito mais histórias para descobrir. Disponível no Itch.io.